Trefl Koala Mądrala Za siedmioma górami – gra planszowa 6+
Wystaw opinię o produkcie
Trefl Koala Mądrala: Za siedmioma górami! to baśniowa gra planszowa dla 2–4 graczy od 6 lat z modularną planszą (59 elementów), 52 kartami przygód i 30 żetonami złota. Układ planszy zmienia się przy każdej rozgrywce. Czas gry 30–60 minut. W języku polskim.
Kod produktu: 009019
Kod kreskowy: 5900511009019
Wysyłka jeszcze dzisiaj przy wyborze tej dostawy do 10:00 (dni robocze).
Koszty dostawy wybranego produktu
-
Orlen Paczka 12,99 zł
Wysyłka jeszcze dzisiaj przy wyborze tej dostawy do 10:00 (dni robocze).
-
DPD Pickup 13,49 zł
Wysyłka jeszcze dzisiaj przy wyborze tej dostawy do 10:00 (dni robocze).
-
InPost Paczkomaty 24/7 14,99 zł
Wysyłka jeszcze dzisiaj przy wyborze tej dostawy do 13:00 (dni robocze).
-
InPost Kurier 16,99 zł
Wysyłka jeszcze dzisiaj przy wyborze tej dostawy do 13:00 (dni robocze).
-
DPD Kurier 23,99 zł
Wysyłka jeszcze dzisiaj przy wyborze tej dostawy do 10:00 (dni robocze).
-
Paczka w Weekend 19,99 zł
Wysyłka jeszcze dzisiaj przy wyborze tej dostawy do 13:00 (dni robocze).
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Artyk Sp. z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Czas wysyłki - Inpost
Paczkomaty i Kurier InPost: zamówienia do 13:00 wysyłamy tego samego dnia roboczego. Pozostałe formy dostawy: do 10:00.
Paczka zostanie wysłana w najbliższy dzień roboczy
Zamów w ciągu godz. min. sek. a przesyłkę nadamy jeszcze dzisiaj!
Opis
✅ Za siedmioma górami! – baśniowa gra przygodowa dla dzieci od 6 lat
✅ Czym jest Koala Mądrala: Za siedmioma górami?
„Za siedmioma górami!" to baśniowa gra planszowa dla 2–4 graczy od 6. roku życia, wydana przez Trefl w ramach serii Koala Mądrala, łączącej zabawę z ćwiczeniem umiejętności poznawczych. Gracze wcielają się w bohaterów wyruszających na wyprawę przez królestwo opanowane przez Gobliny z Nory, by odnaleźć i ocalić zakletego dziedzica tronu. Jedna rozgrywka trwa 30–60 minut, co czyni ją propozycją na jedno popołudnie zarówno dla rodzeństwa w domu, jak i dla grupy rówieśniczej na urodzinach. Warto wybrać tę grę, jeśli szukasz tytułu, który angażuje fabułą, a nie tylko mechaniką rzucania kostką.
✅ Modularna plansza i karty przygód – jak przebiega rozgrywka
Serce gry stanowi modularna plansza złożona z 59 elementów łączonych na wzór puzzli – kafle tworzą kręte ścieżki królestwa, lokacje zamkowe, leśne polany i kryjówki goblinów. Ponieważ układ planszy zmienia się przy każdym złożeniu, kolejna rozgrywka przebiega inną trasą niż poprzednia, co przekłada się na wysoką regrywalność bez konieczności dokupowania rozszerzeń. W trakcie wędrówki gracze korzystają z 52 kart przygód i 8 kart specjalnych – zagrywają ekwipunek, napotykają zagrożenia w postaci goblinów i trąb powietrznych oraz zdobywają złoto z puli 30 żetonów. Decyzja o tym, którą ścieżką pójść i kiedy zagrać kartę pomocnika, wymaga planowania i oceny ryzyka, nie tylko szczęścia w rzucie kostką.
✅ Co ćwiczy ta gra i dla kogo będzie dobrym wyborem
Mechanika gry angażuje planowanie trasy, zarządzanie zasobami (złoto, karty ekwipunku) oraz podejmowanie decyzji pod presją rywalizacji pozostałych graczy. Dwustronne podkładki bohaterów służą do zapisywania stanu postaci i zebranych zasobów – dziecko uczy się śledzić kilka zmiennych jednocześnie, co ćwiczy koncentrację i myślenie sekwencyjne. Fabuła baśniowa z rycerzami, księżniczkami, elfami i smokami sprawia, że dzieci w wieku 6–10 lat angażują się w historię, nie tylko w samą mechanikę. Gra prowadzona jest w języku polskim, a instrukcja opisuje zasady krok po kroku – rodzic nie musi znać tytułu wcześniej, by poprowadzić pierwszą rozgrywkę.
✅ Najważniejsze cechy gry
- Seria: Koala Mądrala – bawi i uczy (Trefl)
- Typ: baśniowa gra planszowo-przygodowa z modularną planszą
- Liczba graczy: 2–4 osoby
- Wiek: 6+
- Czas rozgrywki: 30–60 minut
- Modularna plansza: 59 elementów łączonych jak puzzle – inny układ przy każdej rozgrywce
- Karty: 52 karty przygód + 8 kart specjalnych
- Żetony: 30 żetonów złota + 10 żetonów specjalnych
- Pionki, 2 kolorowe kostki, 4 dwustronne podkładki bohaterów
- Język: polski
- Ćwiczy: planowanie, zarządzanie zasobami, podejmowanie decyzji, koncentrację
✅ Szczegóły techniczne
- EAN: 5900511009019
- Producent: Trefl
- Seria: Koala Mądrala
- Tytuł: Za siedmioma górami!
- Liczba graczy: 2–4
- Wiek: 6+
- Czas rozgrywki: 30–60 minut
- Język instrukcji i kart: polski
- Wymiary opakowania: 27,5 × 28,0 cm
- Zawartość: 59 elementów planszy, 52 karty przygód, 8 kart specjalnych, 4 dwustronne podkładki bohaterów, 30 żetonów złota, 10 żetonów specjalnych, 4 pionki, 2 kolorowe kostki, instrukcja
❓FAQ - Najczęściej zadawane pytania
Gra przeznaczona jest dla dzieci od 6. roku życia, ale pierwsze rozgrywki wymagają zwykle wsparcia dorosłego lub starszego gracza przy tłumaczeniu zasad i obsłudze kart przygód. Mechanika łączy ruch po planszy, zagrywanie kart i zarządzanie żetonami złota – to kilka reguł jednocześnie, które 6-latek przyswaja stopniowo, a nie od razu. Po jednej lub dwóch rozgrywkach z rodzicem większość dzieci w tym wieku prowadzi grę samodzielnie.
Producent nie prowadzi sprzedaży pojedynczych elementów zamiennych dla tej gry. W przypadku zagubienia kafla planszy rozgrywka pozostaje możliwa przy zredukowanym układzie – plansza jest modularna i można ją złożyć z dostępnych elementów, choć królestwo będzie mniejsze. Brakujące żetony złota można zastąpić dowolnym neutralnym znacznikiem (np. monetą lub guzikiem) bez wpływu na mechanikę gry. Warto przechowywać pudełko z zamkniętą pokrywką po każdej rozgrywce, by ograniczyć ryzyko zgubienia drobnych elementów.
Modularna plansza złożona z 59 elementów daje przy każdym złożeniu inny układ ścieżek i lokacji, więc trasa przez królestwo nie powtarza się. Dodatkową zmienność zapewnia talia 52 kart przygód – kolejność ich pojawiania się w grze jest losowa, więc napotkane zagrożenia i możliwości różnią się między partiami. To dwa niezależne źródła zmienności, które wspólnie decydują o tym, że kolejne rozgrywki rzadko przebiegają identycznie.
Tak, producent podaje zakres 2–4 graczy, więc wariant dwuosobowy jest w pełni obsługiwany przez zasady gry. Rozgrywka rodzic–dziecko to jeden z typowych scenariuszy dla tej grupy wiekowej – bezpośrednia rywalizacja dwóch graczy sprawia, że tempo partii jest szybsze niż przy czterech osobach, a czas rozgrywki zbliża się do dolnej granicy podanej przez producenta (ok. 30 minut).
Producent nie wskazuje kompatybilności elementów tej gry z innymi tytułami z serii Koala Mądrala. Każda gra z tej serii to zamknięty zestaw z własną mechaniką i dedykowanymi kartami oraz planszą. Elementów z „Za siedmioma górami!" nie należy mieszać z innymi pudełkami – różne systemy kart i żetonów nie są zaprojektowane do wspólnej rozgrywki.
Bezpieczeństwo produktu
Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa
- Certyfikat CE: to formalna deklaracja producenta, że jego produkt spełnia unijne wymagania dotyczące zdrowia, bezpieczeństwa i ochrony środowiska, co umożliwia legalną sprzedaż na rynku Europejskiego Obszaru Gospodarczego. Znak CE jest symbolem potwierdzającym zgodność produktu z obowiązującymi normami i dyrektywami UE, zapewniając bezpieczeństwo użytkowników i swobodny przepływ towarów w UE.
Opinie
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.