Fan Games Gra planszowa 2 w 1 Wyprawa na Grzyby / Szkoła Cyrkowa – 6+
Wystaw opinię o produkcie
Kod produktu: 802965
Kod kreskowy: 5906749802965
Zamówienie złożone w dzień roboczy do 10:00 wyślemy tego samego dnia.
Koszty dostawy wybranego produktu
-
Orlen Paczka 12,99 zł
Zamówienie złożone w dzień roboczy do 10:00 wyślemy tego samego dnia.
-
DPD Pickup 13,49 zł
Zamówienie złożone w dzień roboczy do 10:00 wyślemy tego samego dnia.
-
InPost Paczkomaty 24/7 14,99 zł
Zamówienie złożone w dzień roboczy do 13:00 wyślemy tego samego dnia.
-
InPost Kurier 16,99 zł
Zamówienie złożone w dzień roboczy do 13:00 wyślemy tego samego dnia.
-
DPD Kurier 23,99 zł
Zamówienie złożone w dzień roboczy do 10:00 wyślemy tego samego dnia.
-
Paczka w Weekend 19,99 zł
Zamówienie złożone w dzień roboczy do 13:00 wyślemy tego samego dnia.
Cena dostawy dotyczy tego produktu (w wybranym wariancie - jeśli dotyczy). Może się ona zmienić po dodaniu innych produktów do koszyka.
Zapytaj o produkt
Administratorem danych osobowych jest Artyk Sp. z o.o.. Przetwarzamy je w celu przesłania odpowiedzi na zapytanie. Więcej informacji dotyczących przetwarzania danych osobowych znajduje się w polityce prywatności.
Udostępnianie karty produktu
Czas wysyłki - Inpost
Paczkomaty i Kurier InPost: zamówienia do 13:00 wysyłamy tego samego dnia roboczego. Pozostałe formy dostawy: do 10:00.
Paczka zostanie wysłana w najbliższy dzień roboczy
Zamów w ciągu godz. min. sek. a przesyłkę nadamy jeszcze dzisiaj!
Opis
✅ Dwie gry planszowe w jednym pudełku – las i cyrk dla dzieci od 6 lat
✅ Co zawiera zestaw i dla kogo jest przeznaczony
Gra planszowa 2 w 1 „Wyprawa na Grzyby / Szkoła Cyrkowa" marki Fan Games to pudełko (32 × 20 × 4 cm) z dwustronną planszą ze sztywnej tektury, które daje dostęp do dwóch oddzielnych gier wyścigowych dla 2–4 graczy od 6. roku życia. Jedna strona planszy przenosi uczestników do leśnej scenerii z grzybami i zwierzętami, druga – za kulisy widowiska cyrkowego z klaunie, słoniem i iluzjonistą. Zestaw sprawdzi się podczas popołudniowych spotkań rodzinnych lub jako prezent urodzinowy dla dziecka w wieku 6–9 lat szukającego rozgrywki bez skomplikowanych zasad.
✅ Jak działają obie gry – dwie mechaniki na jednej planszy
Strona „Wyprawa na Grzyby" to wyścig po torze z żółtych, niebieskich pól – celem jest dotarcie do czerwonego pola META i zebranie po drodze jak największej liczby kartonowych żetonów z jadalnymi grzybami (borowiki na żółtym tle). Pola specjalne z koszyczkami i muchomorami wprowadzają dodatkowe zdarzenia, które różnicują każdą rozgrywkę. Strona „Szkoła Cyrkowa" rządzi się tą samą podstawową mechaniką wyścigu, ale żetony przedstawiają tym razem kolorowe baloniki, a na polach specjalnych oznaczonych numerami 1–4 gracze wykonują zadania związane z motywem cyrkowym. Obie gry obsługuje ten sam komplet elementów: 4 plastikowe pionki w kształcie pachołków (czerwony, żółty, niebieski, zielony) oraz biała plastikowa kostka z zaokrąglonymi krawędziami.
✅ Dlaczego dwie gry w jednym pudełku mają praktyczne znaczenie
Pudełko o wymiarach 32 × 20 × 4 cm zajmuje na półce tyle miejsca co jedna standardowa gra, a przechowuje dwa kompletne zestawy rozgrywki. Kiedy jeden scenariusz staje się zbyt przewidywalny, wystarczy odwrócić planszę – zmienia się tematyka, układ toru i rodzaj żetonów, więc dzieci wracają do gry z nowym motywem. Karty i planszetki graczy wykonane są ze sztywnej tektury z elementami do wypchnięcia, co oznacza, że arkusze przed pierwszą rozgrywką wymagają jednorazowego przygotowania. Żetony z grzybami i baloniki są osobnymi zestawami przypisanymi do każdej z gier, więc nie mieszają się podczas pakowania, jeśli przechowuje się je oddzielnie.
✅ Najważniejsze cechy zestawu
- Dwustronna plansza ze sztywnej tektury – strona leśna „Wyprawa na Grzyby" i cyrkowa „Szkoła Cyrkowa"
- Kartonowe żetony z jadalnymi grzybami (borowiki, żółte tło) – do gry leśnej
- Kartonowe żetony z kolorowymi balonami – do gry cyrkowej
- Sztywne arkusze tekturowe z kartami i planszetkami graczy (motywy: koszyk na grzyby, namiot cyrkowy)
- 4 plastikowe pionki w kształcie pachołków – kolory: czerwony, żółty, niebieski, zielony
- 1 plastikowa kostka sześcienna z zaokrąglonymi krawędziami i wgłębionymi oczkami
- Instrukcja z zasadami obu wariantów rozgrywki
- Dla 2–4 graczy, od 6. roku życia
✅ Dane techniczne
- Producent: Fan Games
- EAN: 5906749802965
- Liczba graczy: 2–4
- Wiek: od 6 lat (6+)
- Wymiary opakowania: 32 cm × 20 cm × 4 cm
- Opakowanie: pudełko z tektury, kolorystyka błękitno-zielona z motywami leśnymi
❓FAQ - Najczęściej zadawane pytania
Elementy wypchnięte z arkusza tekturowego są jednorazowe – po wypchnięciu nie wracają do pierwotnego kształtu arkusza. Przed pierwszą rozgrywką warto przejrzeć instrukcję i wypychać tylko te elementy, które są potrzebne do wybranego wariantu gry. Jeśli planujesz grać najpierw w „Wyprawę na Grzyby", możesz zostawić planszetki cyrkowe w arkuszu do czasu, gdy przejdziecie do „Szkoły Cyrkowej".
Żetony z grzybami (borowiki na żółtym tle) i żetony z balonami (kolorowe ilustracje) różnią się grafiką, więc odróżnienie ich wzrokiem nie sprawia trudności nawet dzieciom. Po zakończeniu gry warto posortować je z powrotem na dwie oddzielne grupy i przechowywać w osobnych woreczkach lub przegrodach wewnątrz pudełka – zapobiega to mieszaniu zestawów i przyspiesza przygotowanie do kolejnej sesji.
Mechanika obu gier opiera się na rzucie kostką i przesuwaniu pionka po torze do mety – to schemat znany większości dzieci w wieku 6 lat. Dodatkowym elementem jest zbieranie żetonów i reagowanie na pola specjalne, których zasady opisuje instrukcja. Przy pierwszej rozgrywce warto przeczytać instrukcję razem z dzieckiem; przy kolejnych sesjach dzieci zazwyczaj pamiętają reguły i prowadzą grę samodzielnie.
Żetony grzybów pełnią rolę punktów zbieranych podczas gry, więc mniejsza ich liczba skraca potencjalną pulę do zebrania, ale nie blokuje rozgrywki. Można ustalić z pozostałymi graczami, że dostępna pula to aktualny stan posiadanych żetonów, i rozegrać grę na tej podstawie. Przy „Szkole Cyrkowej" analogicznie – ubytki w puli balonów można zniwelować prostą zasadą domową, np. zastępując brakujące żetony innymi krążkami.
Plansza wykonana jest ze sztywnej tektury składanej na pół. Tektura zachowuje kształt przy regularnym użytkowaniu, ale linia zgięcia z czasem może się wycierać – jest to typowe dla tego rodzaju plansz kartonowych. Żeby przedłużyć trwałość, warto składać planszę zawsze wzdłuż tej samej linii i unikać zginania jej w innych miejscach. Przechowywanie w oryginalnym pudełku chroni powierzchnię przed zarysowaniami i wilgocią.
Bezpieczeństwo produktu
Certyfikaty i ostrzeżenie bezpieczeństwa
- Certyfikat CE: to formalna deklaracja producenta, że jego produkt spełnia unijne wymagania dotyczące zdrowia, bezpieczeństwa i ochrony środowiska, co umożliwia legalną sprzedaż na rynku Europejskiego Obszaru Gospodarczego. Znak CE jest symbolem potwierdzającym zgodność produktu z obowiązującymi normami i dyrektywami UE, zapewniając bezpieczeństwo użytkowników i swobodny przepływ towarów w UE.
- Ostrzeżenie Zawiera małe elementy, które mogą zostać połknięte.
Opinie
Jeśli dodałeś/-aś recenzję, a nie pojawiłą się na liście, być może oczekuje na moderację.